Utilisations de pédalier (footswitch) pour contrôler la boucle d'effets du Torpedo Reload II

Torpedo Reload II | Utiliser un footswitch avec la boucle d’effets du Reload II

Voulez-vous contrôler la boucle d’effets du Reload II au moyen d’un footswitch ? Vous trouverez ci-dessous quelques suggestions pour le brancher.

Types de footswitches compatibles

Vous pouvez activer et désactiver la boucle d’effets du Reload II en branchant un footswitch externe à l’entrée FOOTSWITCH située à l’arrière de l’appareil. Vous pouvez utiliser des footswitches disposant aussi bien d’un connecteur TS que TRS. Il n’est cependant pas possible d’utiliser d’autres types de footswitches avec le Reload II.

Configuration d’un footswitch à connecteur TS

Veuillez suivre les instructions suivantes pour configurer le Reload II avec un footswitch à connecteur TS :

  • Branchez le jack TS du footswitch à un bouton à l’entrée FOOTSWITCH du Reload II
  • Sélectionnez l’option A+B pour définir le comportement de l’entrée FOOTSWITCH
  • Lorsque vous appuierez sur le footswitch, vous activerez/désactiverez simultanément les boucles d’effets A et B

Configuration d’un footswitch à connecteur TRS

Veuillez suivre les instructions suivantes pour configurer le Reload II avec un footswitch à connecteur TRS :

  • Branchez le jack TRS de votre footswitch à deux boutons à l’entrée FOOTSWITCH du Reload II
  • Sélectionnez l’option A/B
  • Un footswitch à connecteur TRS vous permettra d’activer/désactiver séparément la boucle d’effets de chaque canal
  • La pointe (T) du jack TRS du footswitch contrôlera la boucle d’effets du canal A
  • La bague (R) du jack TRS du footswitch contrôlera la boucle d’effets du canal B

Précisions Nous avons testé plusieurs footswitches à connecteurs TS et TRS, équipés ou non de LED, durant le développement du Reload II. Nous avons utilisé des footswitches Marshall®, Laney®, Laboga®, Invaders® et Randall®. Lors des tests réalisés avec des footswitches équipés de LED, nous avons remarqué, dans un cas, que lorsque la LED du footswitch était allumée, la boucle d’effets du Reload II était désactivée et inversement. Ce comportement inversé du footswitch ne dépend pas de la conception de la boucle d’effets du Reload II mais est lié à celle du propre footswitch. Sachez que ce comportement inversé n’endommage pas le Reload II ni le footswitch associé.

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