Le temps d'entraînement dans Capture Studio dépend principalement du matériel utilisé pour réaliser le modèle. Comprendre comment les performances du CPU et du GPU influencent ce processus vous aidera à optimiser votre système et à réduire considérablement la durée d'entrainement.
L'entraînement peut être effectué soit sur le CPU (processeur central), soit sur un GPU (carte graphique).
L'entraînement d'un modèle implique un grand nombre d'opérations mathématiques répétitives. Les GPU sont spécifiquement conçus pour traiter ces opérations en parallèle, ce qui permet :
Pour les captures paramétriques, où les ensembles de données sont plus volumineux, la différence entre le CPU et le GPU peut être substantielle.
Bien que les performances varient selon le système, voici le comportement typique :
Dans de nombreux cas, l'entraînement sur GPU peut être plusieurs fois plus rapide que sur CPU.
While performance varies by system, typical behaviour is:
Cela vous permet d'estimer la durée et de confirmer que votre système est bien configuré.
L'entraînement sur CPU reste approprié dans les cas suivants :
Avez-vous un problème technique?
Notre assistance technique est là pour vous aider. Soumettez un ticket sur notre Help Desk pour vous entretenir avec un de nos spécialistes.